预览加速求助

  • Creator 版本: 2.x 3.x

    预览要的就是快速看效果 快速验证功能。我的项目中有的场景所需图片2-3 百张小图,即使是浏览器开启缓存一样有大量请求, 10 几20秒中才能加载完,体验差到极点,测试直骂娘。于是我花了大量时间用 texturepacker 之类的工具 将散图合并成一张,没想到预览时也一样有大量的请求,时间并没有缩短多少,原来creator会 将合图meta 拆开放到多个config里面,这个没法接受。

请问有什么方法可以在预览的时候免去那些大量繁冗的请求吗?

已经有小伙伴提供一些建议(没用)

  1. 用模拟器 贼快(给它机会不中用啊,经常报错闪退,好像需要重启电脑)
  2. Editor 预览 挺快 (经常卡死 没有任何说明报错)
  3. 不要预加载,按需加载 (不接受这个建议,游戏场景 图片都需要马上用到)

买我的原生预览调试吧 :grin: 商店搜就行

预览用的图的精度要求低,你做成很小,再压缩,这样加载就快了。

打包部署到一个web服务器上,启动web服务就几行代码,局域网就能访问你速度很快

没用的,那些图就是几十个像素大小。主要是多

预览呀,我能忍受打包部署的时间肯定不会发帖求助


试试这个对你有没有帮助

这是个挺有用的方案。但是要打包,我的情景是预览呢,打包也要等待

你的场景是瞬间加载全部资源吗?做成动态加载,小组件用的时候去加载,并且做成分帧的,这样能先加载个空壳,瞬速进入

方便的话,可以私信给我一下一个demo,之前我们测试过,小几百个像素风的不同人物,并不会出现10多秒的情况。