找制作,3d地形挖洞付费

地形类似雪地山地这样的,

我在群里说过了,这个不需要挖洞。
1、使用 DynamicMesh 构建地面
2、根据需要修改地面高度

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我这边研究研究看看,谢谢指导

大佬 群能说一下嘛?


可以参考下我写的这个

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动态网格文档能再完善完善不,文档中就一个API。

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效果差不多是这样,但细节我这边还要研究下,对这块不太熟悉,可以给个联系方式交流沟通吗

我以前用unity实现过一个mesh变形工具,原理就是控制mesh顶点位置,理论上cocos应该也能实现。
https://zhuanlan.zhihu.com/p/95577289

你这个文案… 是认真的吗

你的浏览器或者浏览器插件有问题吧…我这边看是正常的

你的网页文本解析出错了吧

私信给个联系方式吧,虽然我这几天可能没什么空

我看看,我说呢怎么这个文案完全看不懂

大佬,做出这个效果了吗。