这个参数具体作用是什么,看了蛮多文档写的很模糊,
大致解释就是一个是true时捕获阶段按序传递 外到内
一个是false时冒泡阶段按序传递 内到外
但是对于自定义事件 这个参数的效果好像没有区别 以及这个参数是否仅有在cocos内部的事件才有效果?
比如我给Canvas绑定点击事件,这个参数传true,点击全屏任意地方,包括按钮,这里都能接收,用来播放点击特效
6,以前完成没有想过这个思路
这个参数具体作用是什么,看了蛮多文档写的很模糊,
大致解释就是一个是true时捕获阶段按序传递 外到内
一个是false时冒泡阶段按序传递 内到外
但是对于自定义事件 这个参数的效果好像没有区别 以及这个参数是否仅有在cocos内部的事件才有效果?
比如我给Canvas绑定点击事件,这个参数传true,点击全屏任意地方,包括按钮,这里都能接收,用来播放点击特效
6,以前完成没有想过这个思路