shader代码
摄像机 是否渲染此layer 是否渲染此 深度
用的2D,肯定都是
你应该在 sprite effect 基础上修改,你用的 unlit effect
名字是随便起的
不是名字问题,相当于你用错了模版
没有使用模板
你这 effect 是给 3d 模型是用的,不是给 sprite 使用的
在论坛里找的2d shader效果是一样的
0 - 1,我都默认搞个 0.5 在中间了,你还往 50 调,这个相比你之前的用法,还省了一个节点
放上去之后,变卡了

还有个问题,这里的progress不能等比例变化,progress设置0.02,实际变化的是0.2,请问这个该怎么解决
解决了,取消packable就好了



