【杨宗宝】Cocos Creator 3.x Shader预编译,流畅游戏的关键

traverseRenderShaders用了这代码但获取的没有defines的值,我是操作不对么

时间太长了,我也有点记不清楚了

你是原生平台吗?要重新编译c++吧?

只测试了web,也只是测试了一下 :rofl:

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引擎的修改都得重新编译,上边的方案我记没错的话,当时只是做了web和小游戏的验证,

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你好,我是杭州声趣科技有限公司人事部
请问近期有换工作的打算吗
我司地址在杭州市余杭区仓前街道阿里巴巴园区对面,研发部直招cocos开发工程师
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