IOS端音频资源播放时走的是 AudioDecoder.mm下的音频播放代码,而非安卓原生平台直接走文件读取。
导致我原本的加密方案无法在IOS下播放音频音效后来就把 AudioDecoder.mm下的文件改了下。
解密的整个流程如图片注释的一般,最终顺利跑通了,出现了音效。
IOS端音频资源播放时走的是 AudioDecoder.mm下的音频播放代码,而非安卓原生平台直接走文件读取。
导致我原本的加密方案无法在IOS下播放音频音效后来就把 AudioDecoder.mm下的文件改了下。
Object-C没用过,所以代码里面的类型转换很乱。 但是按照流程做的话,是能够顺利解密与跑出声音的。