小游戏预加载远程分包预制资源重进游戏报错

小游戏的预制体放远程分包内,直接加载哪怕一个很小的界面第一次打开时从远程下载bundle.load也需要1s左右,直接打开的代码逻辑是这样的(只有5-6个Node,几张图片)

预加载资源在本地调试都很正常,但远程分包后真机调试,第一次预加载功能正常,退出游戏后,重进游戏,第二次预加载就会失败,然后楼主的直接加载资源然后打开界面也会报错。预加载代码如图

第二次进游戏,后台打印日志报各种404

求解惑,第一次预加载成功了,重进为何会失败并影响正常load?还有正常load远程分包需要1s以上的时间正常吗

除了预加载,还有啥方法能加快第一次打开远程分包里界面的方法吗

不是吧,半天没一个人回复。。。

第二次进游戏,后台打印日志报各种404
资源被释放了?预制体放远程分包内, 这个预制体改成一个空节点加一个字体节点验证看