我想写个shader来改变图片的像素颜色。我想将所有的透明像素都改成可视的颜色。在standard-fs函数中,如何获取到某一个像素点的值呢?
shader有什么好的学习方法吗?
获取像素点 之前论坛有类似的,你搜点击图片的点击点 这些关键字 应该是可以搜到的。
修改图片颜色有其他办法的。
可以获取图片的每一个像素点 全部遍历一遍 将透明的修改成自己想要的rgb值再输出
// 获取canvas元素和context
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
// 设置图片路径并开始加载
// 确保图片路径是正确的,并且图片已经允许跨域访问
// 加载图片
var img = new Image();
img.src = 'Group 427321174@2x.png';
img.crossOrigin = "anonymous"; // 为了解决跨域问题,设置为匿名跨域请求
img.onload = function () {
// 将图片绘制到canvas上
canvas.width = img.width;
canvas.height = img.height;
context.drawImage(img, 0, 0);
// 获取图像数据
var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);
var data = imageData.data;
// 检查是否有透明像素
var hasTransparency = false;
for (var i = 0; i < data.length; i += 4) {
if (data[i + 3] !== 255) { // 检查alpha通道
hasTransparency = true;
break;
}
}
// 显示结果
var resultElement = document.getElementById('result');
if (hasTransparency) {
resultElement.textContent = "图片包含透明度";
} else {
resultElement.textContent = "图片不包含透明度";
}
};
谢谢。我是想学习shader,使用shader的方式来完成这个功能
好的。我去学习下
if (color.a == 0) {
color = vec4(x, x, x, x);
}

判断一下然后赋个别的值,大概这样吗?
这个main()方法里面是处理一个像素的吗?如果是。那么怎么知道这是第几个像素呢?
cocos 2.x 3.x 的shader差距很大
