小白shader学习请教

我想写个shader来改变图片的像素颜色。我想将所有的透明像素都改成可视的颜色。在standard-fs函数中,如何获取到某一个像素点的值呢?
shader有什么好的学习方法吗?

获取像素点 之前论坛有类似的,你搜点击图片的点击点 这些关键字 应该是可以搜到的。
修改图片颜色有其他办法的。

可以获取图片的每一个像素点 全部遍历一遍 将透明的修改成自己想要的rgb值再输出

// 获取canvas元素和context

        var canvas = document.getElementById('myCanvas');

        var context = canvas.getContext('2d');

        // 设置图片路径并开始加载

        // 确保图片路径是正确的,并且图片已经允许跨域访问

        // 加载图片

        var img = new Image();

        img.src = 'Group 427321174@2x.png';

        img.crossOrigin = "anonymous"; // 为了解决跨域问题,设置为匿名跨域请求

        img.onload = function () {

            // 将图片绘制到canvas上

            canvas.width = img.width;

            canvas.height = img.height;

            context.drawImage(img, 0, 0);

            // 获取图像数据

            var imageData = context.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height);

            var data = imageData.data;

            // 检查是否有透明像素

            var hasTransparency = false;

            for (var i = 0; i < data.length; i += 4) {

                if (data[i + 3] !== 255) { // 检查alpha通道

                    hasTransparency = true;

                    break;

                }

            }

            // 显示结果

            var resultElement = document.getElementById('result');

            if (hasTransparency) {

                resultElement.textContent = "图片包含透明度";

            } else {

                resultElement.textContent = "图片不包含透明度";

            }

        };

你可以看看,默认的 Sprite 的 Shader builtin-2d-sprite.effect ,fs中通过 取样器sampler2D 获取到像素信息的。

谢谢。我是想学习shader,使用shader的方式来完成这个功能

好的。我去学习下

if (color.a == 0) {
    color = vec4(x, x, x, x);
}

截屏2024-08-19 14.57.10
判断一下然后赋个别的值,大概这样吗?

这个main()方法里面是处理一个像素的吗?如果是。那么怎么知道这是第几个像素呢?

不知道是第几个,所有像素都会执行。你可以看看 COCOS 的提供的这个官网教程,有讲一些基础的知识。

Cocos Shader 基础入门(一)

Cocos Shader 基础入门 视频教程

cocos 2.x 3.x 的shader差距很大