2dx转微信小程序?

闲来刚好搜到这个玩意
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/game-engine/cocos2dx-and-native-engine-transform.html

之前一直有关注2dx To WebAssembly 觉得这条路是可行的

有人对这个有了解吗 是刚出来时的还是被放弃了?

3赞

刚出来吧,前两个月都没看到

支持一下,希望官方继续发展cocos2dx (虽然不可能)

跑了一下有部分功能还有bug 估计还要自己适配一下
看着性能还不错

微信小游戏在iOS 14.0 ~ iOS 15.3 系统的性能问题 很久就出了

WebAssembly我的神

大佬,怎么做到的,求仓库地址


可以用论坛这位大佬修改的版本。生成h5版本
然后要找微信官方人员要个转化工具 (好像没开放下载)

好的,感谢感谢。
这个转化工具能直接在这分享下不?

性能方面的呢

已跟微信官方要了工具,Hello World都没运行起来

先mark

这个应该出来好久了吧,去年我们公司就上过2dx转的小游戏

去掉多线程 -pthread的参数

嗯,去掉就没报错了。可惜还是运行不起来,也没报错,黑屏- -

终于看到Hello world了,去掉 --use-preload-cache就可以了

mark mark mark

老哥 转化工具能分享下不