微信小游戏在iOS 14.0 ~ iOS 15.3 系统的性能问题

我们有个Cocos 2d-x 3.17的 项目,使用WebAssembly技术适配的微信小游戏,在大多数设备上运行都比较正常,但在 iOS 14.0 ~ iOS 15.3 系统上卡顿比较厉害,微信官方文档上说 Cocos Creator 2.4.9 以上的版本已经解决。有在Cocos 2d-x 上解决这个问题的朋友吗?

微信官方问题描述的链接如下:
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/performance/perf-high-performance.html#联系我们

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以前看过github有项目把2dx转成wasm上web,想不到还真有2dx上小游戏的, :+1:

怎么做的,有没有相应的文档或者工具可以分享一下 :rofl:

没解决把,wasm要预分配一大块内存给它运行,ios上内存使用又敏感稍微多点就奔溃,我们的项目转wasm小游戏在安卓上也还行,ios上性能也是不达标现在搁置了