我们有个Cocos 2d-x 3.17的 项目,使用WebAssembly技术适配的微信小游戏,在大多数设备上运行都比较正常,但在 iOS 14.0 ~ iOS 15.3 系统上卡顿比较厉害,微信官方文档上说 Cocos Creator 2.4.9 以上的版本已经解决。有在Cocos 2d-x 上解决这个问题的朋友吗?
微信官方问题描述的链接如下:
https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/guide/performance/perf-high-performance.html#联系我们