比如想修改_hitTest的逻辑,确实可以直接改引擎使用自定义引擎。但有没有办法直接派生Node或者重写这个函数来处理呢?
let funcHit = cc.Node.prototype._hitTest; cc.Node.prototype._hitTest = function(){ funcHit.call(this) }
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对,还可以自己弄一个Component扩展重写_hitTest