在spriteFrame 中 isRotated 可以获取是否旋转。我有个疑问,自动图集 只有0度 和90度 不会出现其他角度吗。如果这样 uv计算的时候 有旋转就固定按90度 的方式处理是不是就可以。
如果图片旋转
tempx = x
x = y
y = 1 - tempx
你这是两个概念。
1打入图集里就只能90度旋转。
2具体这个sprite旋转了多少,存在render data的data里
在spriteFrame 中 isRotated 可以获取是否旋转。我有个疑问,自动图集 只有0度 和90度 不会出现其他角度吗。如果这样 uv计算的时候 有旋转就固定按90度 的方式处理是不是就可以。
如果图片旋转
tempx = x
x = y
y = 1 - tempx
你这是两个概念。
1打入图集里就只能90度旋转。
2具体这个sprite旋转了多少,存在render data的data里