win32关于Editbox进入焦点后,键盘监听失效问题。

有什么办法让键盘监听继续执行吗?
如果没有,Editbox有没有办法监听按键呢?好奇怪

自己研究下 UIEditBoxTest

class UIEditBoxTest : public UIScene, public cocos2d::ui::EditBoxDelegate {
    virtual void editBoxEditingDidBegin(cocos2d::ui::EditBox* editBox)override;
    virtual void editBoxEditingDidEndWithAction(cocos2d::ui::EditBox* editBox, cocos2d::ui::EditBoxDelegate::EditBoxEndAction action)override;
    virtual void editBoxTextChanged(cocos2d::ui::EditBox* editBox, const std::string& text)override;
    virtual void editBoxReturn(cocos2d::ui::EditBox* editBox)override;
};