这个问题我也遇到过 后面删了缓存就正常了
可以啊,我3.8.3版本的都可以用wasm。把wasm文件后缀名改为.bin。二进制挂载到脚本里
感谢反馈,复现了,我们会进行修复
切到新管线,或者使用这个pr:
原因是选择材质时,悬浮到builtin-xxx材质时会进行预览,老管线没有过滤掉新管线shader,所以会报错。
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音频播放调用 playOneShot在微信小程序真机播放会有明显的延迟,开发者工具中运行没问题。
同上,原生也是延迟,而且一直播放过多会崩溃,我游戏大概10小时就会崩溃
抱歉,3.8.5 会修复
3.8.5社区版什么时候发?
同问
我也遇到同样的问题了The package_version does not match.,请问大佬这个问题解决了吗?
我升级版本也遇到同样的问题了3.8.3升级到3.8.6
The package_version does not match.,请问大佬这个问题解决了吗?
麻烦截图发下
package_version 版本是固定为 2 的,不可更改