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那1500分期怎么给的建议写清楚,
如:
启动阶段:给了创意没敲代码有钱拿吗,国外idea也是要付费的
第一阶段:500一个星期啥标准啥要求,
第二阶段:。。。
修改阶段:后续修改超多少次多少钱还是没钱
上线阶段:上线后去掉运营成本有收益55开
建议写清楚要,这样写很容易让人理解错。。
还有个人信用问题,先不管价格低不低高不高,这个怎么保证能拿到钱呢起码要有个公司信用吧或者名人,你能做为什么别人不能做 :rofl: 大家都有工资都能拿出来投资

个人觉得小游戏成功率很低的,个人觉得你想靠idea第一个做出flappy bird还不如去买彩票,要么就是实际付出跟收入较为对等质量高或量比较大的小游戏 :rofl: 否则人人都在天上飞了

还不如找找idea,找淘宝外包去,到时候收益都自己的不香么

看我的帖子,可以提高成功率

他上面不是又说不管有没有收益1500都给开发者吗,后期有收益了55分。被喷的根本原因感觉是文档流程没写标准没写清楚就觉得自己很厉害的那种就出来吆五喝六,还好像很怜悯开发者的感觉 :joy:

<<游戏玩法我需要看你展示或(描述)后才决定投不投>>,就是要先看你的游戏,个人开发者基本都是休闲游戏,休闲游戏被人看了就不是你的游戏了,,

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上来就先隔绝一部分没做过独立开发者的,谁不是从0到1,没吃过猪肉看看猪跑都不行了:rofl:

因为没做过的大部分期望过大,我无法承载他的期望。 而且大部分喷的都是没独立上架运营过小游戏的,有一个上个小游戏的在那骂,我问他的小游戏有没有赚到1500,他不说话了。

image 你有点太自卑了。

哥,你仔细读读你的帖子,你是开发者会跟你合作吗,大家都有工资起码你是以一个合作者对等的身份去沟通 :joy:

看仔细一点

你的意思是我不用看,来一个给一个? “休闲游戏被人看了就不是你的游戏了”,我没空复制你所谓的游戏,你是觉得微信上的游戏都有绝佳的创意?


他这不是又说了吗 实际不还是给1500吗

出一千五感觉跟出几百万似的,不但要代码,还要盈利先回一千五,然后还要分一半利润,不要b脸

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之前如果有人像现在一样发我会啊。 我本身就是合作的身份去沟通,你非无端猜测我怜悯开发者(我本身也是开发者)。 我告诉你为什么会:因为绝大部分个人开发者都不赚钱,拿钱去买量亏5成算你少亏。 我当时也想通过做多个游戏去试错,但是心好累,如果有人愿意,花点钱,花点时间帮我(行动上和心态上的帮组)做出更好的游戏,我挺愿意的。

你先独立上过一个小游戏再说吧。 梦想家回家做梦比较好

可能你做了十几个游戏上了数据都拉胯被打击了,这很正常的,成功一款就上天了,哪有那么容易 :slightly_smiling_face:,我倒觉得你不如找找idea找淘宝外包得了

所以说看你预期是什么
楼主最大的风险是1500分期买了完整一套数据shi一样但是可以上架出售的项目
开发者:一个月内完成项目,收益为分期的1500,然后如果有收益,超出1500的话相当于白送,不够1500的话相当于(1500-游戏收益),然后自己的工程上架出售,收入还会继续填补这个1500,当然超出1500的话或许还是有分成
回头看一下,一个月完成一个至少有一点亮点的项目(包括策划、美术、工程、软著、上架),整体打包1500卖给楼主,你觉得合适的话你卖吧

再给你举个例子:我1500去商城买一套完整代码,买完上架数据不理想的话,作者后续卖代码的收入需要给我添补这1500,之后的收入我跟作者对半分,你是作者你干不干

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