编辑模式下,如何用代码将当前场景中某个节点保存成预制体

其实是有个修改某些预制体的需求,我把它加载进一个场景成某节点,代码修改该节点后,想保存并覆盖原预制体,应该怎么做呢?AI出来的什么cc.resources.save明显是骗人的吧。