2D物理怎么动态设置碰撞掩码啊?只有3D物理可以动态设置吗? 我想实现一个单面穿过的物理组件,直接修改group感觉要出问题,会影响其他碰撞。 怎么动态设置掩码啊,或者能修改碰撞矩阵吗?
已解决,没想到可以直接设置只读属性,参考链接地址。