这话我不敢苟同,君不见window当年强制更新,多少人骂。MacOS,Linux不强制更新,从没听过被骂。
关于骂不强制更新的事情,我真是闻所未闻。这就是用户选择权的问题。
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好的,那我试着复现看看
在window系统里面,一款应用对应着一个id,方便系统识别这个应用,如果更改了这个id, 那么相当于这就不是原来的dashboard,这会给热更新,以及相关的操作带来困难
laya是最早出h5 3d的吧,不过公司规模一直比较小
感觉现在的dashboard功能也都稳定了,跟去年比起来,这么多版本更新下来,我是看不出有啥变化,而且以后再更新,出的功能我估计对游戏开发都没啥影响,还不如换个id解决这种删除文件的大问题,以后有更新,出个公告让用户先去官网下载
别说了,感觉他们应该是遇到了某些非技术性的问题,是我们无法预见的,或者就是觉得不重要,没必要冒这个风险做这个改动
我这边更新很多次, 从来没有被删过老版本编辑器.
只是好奇, 特意重启dashboard让它更新看看, 结果就…
c盘被格式化了?
怎么会, 我是截图错误信息
重启电脑后(电脑1个月没重启了), 打开dashboard, 进入了安装流程.
安装结束后, 老版本编辑器就2.1.4被移除了.
看安装目录, 老版本其他编辑器以前都有移动过, 算是绿色版了吧, 就2.1.4在默认安装目录里.
不好用换一个引擎啊,你tm给了多少钱给cocos啊,欠你的吗,low逼。

每天都被这个东西困扰!
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新一代喷神,我认可你的强度
应该不强制更新CocosDashboard,然后限定每个版本的CocosDashboard最高能支持的CocosCreator的版本,这样不更新的用不了新的版本,低版本的就用低的就好了。
感觉你的建议,有心了,我会把这个建议反馈上去,谢谢
,我相信作为cocos的用户,如果觉得dashboard需要更新,肯定会能自己去官网下载更新的
直接抄unity的,这样的话吐槽也是unity的锅 
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没能力抄怎么办呢



