异步加载骨骼动画问题

有时候会随机在

RelativeData *CCArmatureDataManager::getRelativeData(const std::string& configFilePath)
{
return &_relativeDatas;
}

这里崩了 求指导
堆栈看到plist数组是空的 看了下 ExportJson 里面是有的
这是解析bug?
有人碰到过?

你好,能否反馈下这个环境呢?

mac pro win7 64 位系统 cocos2d-x-3.2
vs2012