发现了 构建的时候 会用项目设置中的bundle设置 覆盖构建设置
太棒了 效率杠杆滴
常规的 Bundle 设置要看文件夹上选择的配置,构建上只有主包的 Bundle 配置。
层级管理器的扩展菜单还不支持吗?之前还是可以的,现在不行了。
H5平台
在第一次以及较长间隔后播放audioSource时无论是用play还是playOneShot都会导致丢失一段音频,触发时会导致极短的音效完全放不出音效。高频播放不会出现这个问题。
发现这个问题是部分电脑上会出现,正在查原因,需要线索。
耳机驱动有问题。。
你是怎么写的可以贴一下,我们这边看看
好的 收到
安卓平台非resources的bundle加载图片显示不出来
请问你这个问题解决了吗?我也遇到了,导致热更新会出问题
我下载了3.8.6社区版本,现在这个问题在3.8.6修复了
嗯,不更新版本,fileUtil相关的方法只能取到resources目录下的文件,沙盒环境下的文件都拿不到
拿不到 他底层判断条件写错了 3.8.6才修复
碰到个问题
使用creator3.8.5编译成微信小游戏工程,生成的小游戏配置文件 project.config.json是这个样子的
libVersion: “game”
使用微信开发者工具打开项目后的样子
libVersion: “3.7.7” 这样是具体的版本号
使用微信开发工具上传代码正常
问题来了,使用miniprogram-ci 上传代码会报错
构建[wechatgame]失败 code:10009 message:project.config.json: libVersion field needs to be string, string
补充
miniprogram-ci版本:2.0.10
使用miniprogram-ci2.0.0以下的版本正常






