一台Mac机上引擎会报错,无法识别导入.hdr资源

用 Rosetta 运行吧,很多导入工具都受cpu架构影响。
原贴是2.x,我是3.7.3 一样有这个问题。

你好 这个在哪里打开呢?只看到了dashboard

在旁边的cocos文件夹里面,显示简介里面,勾选上使用Rosetta打开,要先确保Rosetta装好。

谢谢 可以了

请问下你构建的时候遇到错误了吗?2024-11-27 16:21:06 - error: Error: run cmake failed “cmake -S “/Users/qiqi/Documents/XX/native/engine/ios” -GXcode -B”/Users/qiqi/Documents/XX/build/ios/proj" -T buildsystem=1 -DCMAKE_SYSTEM_NAME=iOS -DCMAKE_CXX_COMPILER=clang++ -DCMAKE_C_COMPILER=clang -DRES_DIR="/Users/qiqi/Documents/XX/build/ios" -DAPP_NAME=“XX” -DLAUNCH_TYPE=“Release”", code: 1, signal: null
at ChildProcess. (/Applications/Cocos/Creator/3.8.3/CocosCreator.app/Contents/Resources/resources/3d/engine/scripts/native-pack-tool/source/utils.ts:484:28)
at ChildProcess.emit (events.js:315:20)
at maybeClose (internal/child_process.js:1048:16)
at Socket. (internal/child_process.js:439:11)
at Socket.emit (events.js:315:20)
at Pipe. (net.js:673:12)
2024-11-27 16:21:06 - debug: ================================ build Task (ios) Finished in (11 s)ms ================================

你要贴cmake的log才知道具体原因。
但是我猜你是不是没有装xcode 和 xcode的命令行工具?

image XCode 有装,命令行工具需要单独装么?

单独装一下吧。xcode command line tools
你还是贴一下cmake的log吧

image 能看出来问题么 ?刚重装了xcode command line tools第一次构建不成功,第二次就可以了,不过没有生成Xcode工程

按cmake的log来说,xcode 16.1 版本不行,用14或者15的版本吧。

好的。我试下

你用的哪个版本。我直接下载你那个版本

你用的哪个版本。我直接下载你那个版本,我一开始装的13.x版本 mac已经不支持了

版本是 : 15.4
我是配的3.7.3 的cocos ,不过应该差不多

Xcode试了几个版本都不行了都是这个错。 :expressionless:

那就不知道了。我看我的cmake命令里面,buildsystem=12 而不是1 ,不知道是怎么回事了。看看有没有其他人回答一下了。