构建的时候选择出事场景分包,
脚本加引擎文件就超了4M,有什么办法可以解决吗
不选初始场景分包,主包选择小游戏分包试试,
你说的是scrpit也分包吗
你这个初始场景有点大啊,放了些啥
如果代码没分包的话就是在主包里的,没超过单个小游戏包的包体限制就不用分包,只选主包小游戏分包就行了
主包小游戏分包是在哪设置的?没看到这种选项,cocos2.4的
我是2.4.11,构建面板的主包压缩类型
构建的时候选择出事场景分包,
脚本加引擎文件就超了4M,有什么办法可以解决吗
不选初始场景分包,主包选择小游戏分包试试,
你说的是scrpit也分包吗
你这个初始场景有点大啊,放了些啥
如果代码没分包的话就是在主包里的,没超过单个小游戏包的包体限制就不用分包,只选主包小游戏分包就行了
主包小游戏分包是在哪设置的?没看到这种选项,cocos2.4的
我是2.4.11,构建面板的主包压缩类型