如题,制作了一款游戏,在有些场景游戏会掉到30帧左右,而持续在播放的动画,能够感觉到会有卡顿,动画是代码中采用runAction实现的,比如说将一张图片用时1s,从1缩小到0.5,当场景中比较复杂出现掉帧时,就能看出缩小时有卡一下,这要怎么解决,有什么方法,不知道怎么处理
这么没人回答啊
自己顶,还不够字数
绘制数是不是很高呢?多用 batchnode来解决
如题,制作了一款游戏,在有些场景游戏会掉到30帧左右,而持续在播放的动画,能够感觉到会有卡顿,动画是代码中采用runAction实现的,比如说将一张图片用时1s,从1缩小到0.5,当场景中比较复杂出现掉帧时,就能看出缩小时有卡一下,这要怎么解决,有什么方法,不知道怎么处理
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