creator项目编译ts的时候能加入自己的rollup插件吗

如题。想在代码进行编译的时候,加入一个中间的rollup插件。用来做一个运行时代码自动补全的功能。

creator估计都没用rollup吧,想做的话就启动个自己写的脚本吧。。

可以,我写了一个,先对源码obf混淆再terser压缩,不过没完善,没放出来
同时也是支持了: 混淆后sourcemap怎么定位到ts源码位置 - Creator 3.x - Cocos中文社区

我是指包含开发预览。不是出包的构建后处理。请指教一下。

运行时为啥要代码补全?开发编译时,自动改代码?
这个倒没搞

想尝试实现一下类似C#的source-generate

那不必插入自己的rollup插件吧,直接生成ts代码不行吗?对C#的source-generate不大了解