3.x的坐标转换没弄明白,大佬们出个主意呗

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  • 重现方式:2D的用的时间长很容易做到,3D的刚开始用怎么都弄不明白,我要实现的是鼠标按下后,这个×图片,跟随鼠标移动,鼠标抬起的时候,判定x图片在哪个Fu的区域内,就把他设置成这个Fu的子节点,鼠标跟随,鼠标抬起当时的坐标都很简单做到了,就是判定在哪个Fu的区域内,怎么都不对,我是用Rect,和intersects做的,有什么不对的吗

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先把zi坐标转换到BG节点坐标下,然后把FU1-FU4也转换到BG节点坐标下,看zi坐标的xy在那一个FU下

getBoundingBoxToWorld 用的是这个方法获取rect的吗?