不修改着色器如何避免瓦片地图缩小后出现黑边

cocos3.8.4
请大佬指教
Snipaste_2024-12-24_09-20-28 Snipaste_2024-12-24_09-20-49
修改Fix Alpha Transparency Artifacts没有效果
Snipaste_2024-12-24_09-42-00

感觉像是很久之前我遇到的坐标计算问题,那个看着不像是黑边,像是缝隙

至于为啥缩小了才出现黑边,根据我之前的坑,很可能是z!=1,导致影响了xy,之前我还发现,tilemap.node.position越大,缝隙越明显,最后查源码就是z参与了xy的计算导致的,当然这些经验是来自2dx,至于creator,就需要你自己排查了

醉了2.4.9相同的资源,相同的实现方式就没有这个问题,果然做2d的不配用3.x :nauseated_face:

这个是已知问题,官方有提供解决方案,有黑边是因为,引擎源码中自动处理了边缘。3.8.5去掉了自动处理边缘,但资源需要自己处理

能贴一下解决方案的帖子吗

Cocos Creator 3.8.5 社区版公测贴 【12.4 更新】 - Creator 3.x - Cocos中文社区