creator支持导入cocosstudio的项目,但是又不支持骨骼动画,为什么做不做全一点呢。
我们现在的cocos2dx项目有大量cocosstudio3.10创建的动画,根本无法转到creator上。
cocosstudio是你们做的,现在主力全在creator上,但之前的项目又无法转换过来,哪怕出个转换的小工具也没有。
你说的是帧动画吧,studio创建的骨骼动画?
另外我还真搞过2dx UI转2.x,2.x再转3.x的操作,先说结论:
1.粒子节点会导致整个导入卡死,不再执行,要把2dx所有用到粒子系统的节点都删一下(包括动画用到粒子),重新导入
2.帧动画如果是图片帧,会很顺利导入,但是如果涉及属性,导入后多多少少会有些不一样,不过也能理解,帧动画能转移scale,pos这些已经很好了.
不是帧动画,是studio创建的骨骼动画
是animation吧,studio没有创建骨骼动画的功能吧,如果是用spine或者龙骨创建的骨骼动画那导入creator应该是没问题的
有骨骼动画,创建的是一个SkeletonNode
会不会是你的spine版本太低了,spine原工程还在的话看看能不能升级一下
这是两套不一样的东西呀,ccs是给2dx用的
