
如图,一个空白3.8.4项目,android发布后的帧耗时如下(设备OnePlus IN2010):
默认设为60fps 屏幕显示为60fps,frame time为 7-9ms
game.frameRate=55 屏幕显示为57fps,frame time为 2-4ms
game.frameRate=50 屏幕显示为52fps,frame time为 2-4ms
视频中帧率变化是手动修改cc.game.frameRate导致的,方便看效果
想了解的是:
1、空白项目帧耗时7-9毫秒是否正常?
2、为什么帧频设置60会明显导致 frame time变高? 按理说每帧计算/渲染的内容是一样的,帧频为何会影响耗时?