coocs2dx4.0的labelTTF是占一个drawcall ,难道不能像craetor那样自动合并吗?怎么优化这部分?
合批,就需要把ttf生成的字体纹理和其他精灵纹理合并为大图/精灵图集,比较麻烦。
可以把“非动态字体”用精灵表/spritesheet实现,每个字形是一个精灵帧,我以前搞过类似的,可以自动合批。"动态字体"就麻烦了
手动把字体转位图最容易不过了,只是我想实现像creator那种char模式,加在cocos2dx4.0里怎么搞,属于动态字体
coocs2dx4.0的labelTTF是占一个drawcall ,难道不能像craetor那样自动合并吗?怎么优化这部分?
合批,就需要把ttf生成的字体纹理和其他精灵纹理合并为大图/精灵图集,比较麻烦。
可以把“非动态字体”用精灵表/spritesheet实现,每个字形是一个精灵帧,我以前搞过类似的,可以自动合批。"动态字体"就麻烦了
手动把字体转位图最容易不过了,只是我想实现像creator那种char模式,加在cocos2dx4.0里怎么搞,属于动态字体