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Creator 版本:3.8.5
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目标平台:Android
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重现方式:
- 单场景,主包 里有 文件夹 common, 里面有些共用的spriteFrame 和一个auto-atlas 的合图文件
- 加载主包的一个预制体,添加并显示到场景上 记为“UITest”,该预制体引用了common的资源
- 隐藏UITest这个节点
- AssetBundle “gameA” 同样 引用了common资源 加载 bundle "gameA " 进入游戏A, 然后再退出游戏,退出时通过Bundle.ReleaseAll 释放掉该Bundle 的所有资源 。
- 退出后,重新激活显示 “UITest” 出发该错误。
(解决方法,目前将auto-atlas 删除不会出现,怀疑是ReleaseAll时将会导致依赖的合图资源被删除。)
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报错:

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重现概率:100%