这个看你,资源和预制也可以分包 .但是代码一定是分包 ,代码分包可能需要改动架构上的, 主包不能初始化就import分包资源(代码).
感谢,可以了!
看你超的不多,你可以试试上传时压缩代码,不知道你有没有勾选上
勾选了但还是超了 
厉害厉害,代码都超过4M了,那整个游戏包得多大了?
可能是首包的其他资源过多了
不要的模块都剔除看看。很多模块并不需要
代码卡在4m过一点点 
已经剔除了,引擎分离也选了,代码比较多
那能问问 您整个游戏包 有多大吗?学习学习也
没多大,200m吧 
代码这么多吗 
设置主包为分包就行
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我只想说200mjs代码,那得有400w行,给我写 我得写一辈子
代码能超过4M。你这什么玩意 
确认一下是代码超4m还是首包超4m, 
代码超了4m
Cocos 2.x 我建议你这样试试:
文件夹这样选分包并应用,这两个选项按我这样选,然后构建提交试试看:


目前就是这样解决的,感谢~
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