不是这样算进度的,不是简单加减乘除,项目到手你能马上就接手吗?还得看完前人的代码,前面留下的坑也得自己填
我只是调侃一下楼上说饼不够大 




饼确实不大,5%-10%基本就是5,不就是正常奖金分红吗,而且这种团队利润别说百万级了,能有几十万都是高的。
所以到底大不大 
80%的进度是指的纯游戏开发吗, 是的话, 熟悉代码+填坑+做完, 要发抖音和微信小游戏,sdk对接, 要接广告, 打包发布, 测试优化, 要没有bug,加载时间缩短, 这不是一个月能完成的吧
算100万的纯利, 5-10万, 有点少
所以之前的程序去哪里了
你少打了个字,我帮你补充一下
所以之前的程序们去哪里了
一个程序开发10%是吧
一个人贡献一个碎片
人还在,就是没耐心搞了,觉得技能平衡搞不定,要来来回回反反复复扣,一时半会搞不完
不是买的,自己写的
之前公司同事
我们是小游戏,
,可能暂时用不到安卓开发
没耐心搞了。打磨产品这种事,说快快,说慢慢,但是打磨出来一个好的东西,挺需要耐心的
对于牛逼的老哥,工资高看不上很正常
不过今年行情更差了,很多人工作都还没有
闲着好,转行好,还是找个项目挑战一下好
就比较人各有志了
反正我这边肯定不是资本家那一套
压榨到最低
按贡献合理分配肯定是很重要的
如果有人能盲目的觉得,程序写个功能就能赚钱
只能说认知不够,外包出身无疑,抄作业抄习惯了
建议还是继续搬砖,搬的越多赚的越多
找工作呢吧,不想搞了,反复调技能,
这个东西见仁见智了,每个人需求都不一样
也没指望所有人都认同
有部分人认可就好
对于收入很高的程序,自然不适合
眼光高。公司为了留你也会付出很高的代价
你们更适合跳槽大厂
而非投资小作坊
对于工资高的,或者现在收入稳定的
确实有点少
我们这更适合没找到合适工作的人拼
不过如果了解了市场行情,和中小厂处境的话
就不会这样觉得了
分析的非常中肯
1.这个战斗过程并不需要玩家操作太多
像咸鱼之王那种,选择目标和点击屏幕即可
看怪物自己打
因为是小游戏,所以尽量简化
2.技能机制,技能平衡其实非常耗费时间精力,类似moba,没完没了的在改,没耐心误入
3.全职
兼职问题确实很多,还是线上办公,我们也遇到了,并且因为这个其实损耗了很多时间精力
4.虽然问题很多,但是有信心做好,遇到什么问题就解决什么问题喽,也没差的特别多了
5.还好,其实无所谓拉仇恨
如果对市场有所了解的话,就知道行情怎么样,中小厂怎么样了,今年中小游戏厂已经很多砍半了,工作岗位骤降。贫富两极分化加剧,公司收入极降,因为能赚钱的赛道越来越窄
很多公司能保证还有钱赚已经很不错了
我这在没收入的情况下,还有信心投入,坚持做
。自然是有信心能赚钱,当然也很有可能失败
那就再找想办法喽~,车到山前必有路。