3.8.4节点透明度安卓打包后渲染失效

如图image 网页端正常显示
安卓打包后模拟器或者手机设置透明度都失效image
camera配置


map预制体配置

加载预制体角色到map里去,给节点设置opacity以及更改 private spine!: sp.Skeleton;的color均在安卓平台失效image

  • Creator 版本: <! 3.8.4 -->

  • 目标平台: Android

  • 重现方式:按上述配置后,给带spine动画的节点带UIopacity初始设置透明值,安卓打包后直接无效,值是改变了的,但是渲染出来没效果

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率: <100%>

顶一下,我3.8.4也遇到了,网页正常安卓没生效