如图
网页端正常显示
安卓打包后模拟器或者手机设置透明度都失效
camera配置
map预制体配置
加载预制体角色到map里去,给节点设置opacity以及更改 private spine!: sp.Skeleton;的color均在安卓平台失效
-
Creator 版本: <! 3.8.4 -->
-
目标平台: Android
-
重现方式:按上述配置后,给带spine动画的节点带UIopacity初始设置透明值,安卓打包后直接无效,值是改变了的,但是渲染出来没效果
-
编辑器操作系统:
-
重现概率: <100%>

