第一次练习cocos2d-x报错找不到GL/glfw.h

第一次练习cocos2d-x,打开build/cocos2d-win32.sln运行报错
环境: vs2022, 用了2017的VC
咋整 :scream_cat:?


税洞啊? :crying_cat_face:

GL/glfw.h 这是缺库啊

这个库要自己安装吗?我寻思着

而且2dx 你用vs2012试试 都晓得后面新出的vs 兼容不

GL/glfw.h 如果你练习写opengl就晓得了,第一步就得安装这玩意儿

OK,我去查查怎么装

创建窗口 - LearnOpenGL CN

我用glfw库加上了,现在编译久了一点,但是出现了


我用spine的运行时spine-cpp\spine-cpp\include添加到附加包含目录里面
运行之后还是会报错
cocos2d-x对新人太不友好了 :upside_down_face:

目测不是用正常方式创建的项目 跟着文档一步步创建项目应该是不会有这些问题的

这是3.17.2源代码里的预览项目,我看别人直接点击运行就可以了

按照文档应该是能直接编译运行的,难道要用vs2015? :thinking:

那倒不用, 我用vs2017 2022都能跑起来

应该是不行的, 很久之前我也搞过, 也没跑起来 后来 好像是要用自带的那堆 python2写的脚本去初始化一下还是啥的才能跑起来

为啥你用vs2022可以我编译直接不行 :grimacing:

缺dependency ,看readme

工程创建完成之后就用vs打开运行了

我点击download-deps.py下载了依赖,glfw安德烈也应该导入了,但是用vs2022运行还是用报错 :upside_down_face:搞不清楚为啥
image
捕获

难道glfw不是这样导入的?(害怕) :scream_cat:

不需要自己下载,在引擎的external/glfw3目录里面