勾选了"从父级或项目默认设置继承"之后报错的就多是一些external,extension相关的了,难道这些和external和extension相关的头文件就是要手动引入的了? 
C++不熟练直接学creator吧
creator学了,现在想在学个cocos2d-x,结果项目都没跑起来
别学了,毕竟都是六年前的东西了,现在还坚持2dx的都是历史项目,这种项目大概率是坨屎山,creator比2dx友好太多了,项目完备太高了,最起码至少编辑器下了就能用,不需要像配置上古项目一样,准备一堆环境
download deps失败了,你大概是Python3,从命令行运行看看报错
现在我点击download-deps.py终端只会闪一下 
闪一下 绝对报错了
正常应该怎么样?
你得看下那个py 的内容 我仿佛记得 有什么全局变量 COCOS_ROOT 之类的玩意儿 ,可能要配置下系统环境变量
那就得逐步排查 py执行到那一步了 试试丢到vscode中去断点执行 如果断点导致环境问题 就要一步步的去注销代码来看看了
那个失败就看那个晒
现在用vs2022也可以运行了,可能是要用vs2017先给libcocos2d设置初始化一下"附加包含目录"
恭喜跑通了

新项目直接用4.0,用cmake编译,我没遇到过问题
后面我试试






