一个战斗场景有600个小兵,用骨骼动画可以手机实现不卡吗

一个战斗场景有600个小兵,电脑上运行都只有30帧左右,还是未实现战斗的。。
怎样优化才好呢

手机上的屏幕能容下这么多个小兵吗?

地图可以拖动

有些性能低点的手机60个都已经卡死了

600个有点压力啊!

既然地图可以滚动,不在屏幕上显示的就只刷新逻辑不渲染就好了啊,这样实际每次屏幕内渲染就只剩下可见的少数了。还有最好控制好小兵AI,别让玩家吧小兵都引到一起。