您的这个喷点完全不如https://forum.cocos.org/t/topic/165912这个帖子喷的好。官网做成啥样我都不带看的,只要文档能齐全就行了。
比如人家的这个喷点:
`1.2 渲染层级问题 2D 渲染排序是最基础的功能,把 ZOrder 去掉、priority 去掉,剩下一个 siblingIndex 给大家用,你自己用过吗?你做过大型项目,你再来说用过好不好。
我从1.93的zindex用到了3.8.5的siblingIndex,最开始的zindex官方还协助优化过性能,引擎团队在态度上是没什么问题的。到了3.8后不得不通过自定义引擎来解决这个问题,这个喷点就有理有据。
当然,有些喷点我不同意,比如3D的深耕在某些人看来没必要,我觉得还是很有必要的,只是2d和3d的过渡不够顺滑,导致2d的难受,3d的也难受。
我们在喷在吐槽时,要有角度,有深度,有力度,要突出方针,要围绕思想,要切实落实要点,从要点拓展,从要点出发,深刻反思。不要违背引擎的出发点,不要忘记喷的初衷。牢记将cocos喷为国内第一引擎的指导方针。
这就是六要一拓展二不要一牢记。
来自山东考公大省的劝告。




