构建发布时报错,,,急。。。

编辑器有直接清理缓存按钮吗

你的cocos引擎的缓存应该在里,把(C:\Users\Li\AppData\Local\Temp\CocosCreator\3.8.2\builder\engine)里的缓存文件都删了试试

这里提到了两个循环依赖,你可以查一下是不是脚本里面循环引用了
S2_script.ts ->Layer_root.ts->S2_script.ts
L_Button_script.ts->Pre_click.ts->S2_script.ts->Layer_root.ts->L_Button_script.ts

c 我看了一下,,本来也就什么都没有啊。。

我的cocos安装在L盘,缓存在T盘

你这个编辑器

你这个编辑器编译其他项目能成功吗? :thinking:如果能可以重点查查循环依赖的问题。

不过循环引用是警告,应该不影响打包才对

不知道跟这个有没有关系engine failed

我也没遇到过, :thinking:不过你这个编辑器构建空项目不会报错吗?

我试一下新建个项目去打包看看行不行


其他项目也是这样报错。。是不是要重新安装一下


都是这样

:mask: 到底哪个环节出了问题

重新安装一个吧,不行的话,各个版本都试试

编辑器下载的目录更改了,为什么还是下载的C盘啊

下载在C盘的应该是一个压缩包,最终会解压到L盘

重新安装了,可以正常打包了,,,之前不知道什么问题

我这边也是一直报excute-taskbuild-engine failed!刚学,死活找不到原因 :sob:,看日志一直是2025-4-28 19:03:09-error: [build-engine]Error: Could not resolve ‘…/predefine’ from …/cocos/editors/Creator/3.8.1/resources/resources/3d/engine/exports/base.ts
但是文件配置没有问题,被拷打的第四天 :sob:

重新安装试试

1、将编辑器目录设置为“C:\ProgramData\cocos\editors”,
2、会迁移的话把编辑器迁移到此目录,不会的话重新安装一下cocos Creator
(也可以通过mklink /D “C:\ProgramData\cocos\editors\Creator” "d:\xxx\xxx\Creator"你的编辑器目录来创建软链接,)