我使用了插件,把地形导出为obj,但是发现了2个问题,
1,uv数据丢失,2,法线方向数据丢失
uv那个得在3dmax里重新展开全部uv,法线方向同样得在3dmax里重置所有法线,
所以插件能直接修复吗?还是说只能自己手动在3dmax里重新算uv和发线?
我导出obj能导出,导出选glTF点了没反应,obj我打开文件以后里面所有nv数据全是010,全是010相当于没有法线方向。。。
你可以研究一下插件,是不是哪里出问题了
我放到3.8.5项目扩展文件夹下,然后npm安装和构建,工程里就直接能加载到插件了,别的都没报错
你可以用默认的立方体,球体这些试试,
地形啊,地形不行,地形只能导出网格,没有法线和uv,
我着色器都改好了,就差您的地形了,求您再改改吧
打钱都好说