问一下杨宗保的那个地形插件能修复2个问题吗?

我使用了插件,把地形导出为obj,但是发现了2个问题,
1,uv数据丢失,2,法线方向数据丢失
uv那个得在3dmax里重新展开全部uv,法线方向同样得在3dmax里重置所有法线,
所以插件能直接修复吗?还是说只能自己手动在3dmax里重新算uv和发线?

:rofl::rofl::rofl:
时间太久了,我有点不记得了,
目前已经开源了, 【杨宗宝】两年前写的网格工具,今天将它开源了。 uv和法线我记着好像都有

我导出obj能导出,导出选glTF点了没反应,obj我打开文件以后里面所有nv数据全是010,全是010相当于没有法线方向。。。

你可以研究一下插件,是不是哪里出问题了 :joy:

我放到3.8.5项目扩展文件夹下,然后npm安装和构建,工程里就直接能加载到插件了,别的都没报错

你可以用默认的立方体,球体这些试试,

模型没事,是地形有问题,我想给地形转成模型,然后用表面着色器自动根据法线y轴叠加成草地或者山体

地形啊,地形不行,地形只能导出网格,没有法线和uv,

我着色器都改好了,就差您的地形了,求您再改改吧

:rofl::rofl::rofl:

打钱都好说 :money_mouth_face: