IOS上就不出错。
安卓非异步也不出错。
2.2.5,我想跟版本关系不大吧。。
IOS上就不出错。
安卓非异步也不出错。
2.2.5,我想跟版本关系不大吧。。
用的哪个接口?
local frames = display.newFrames(fileName, 1, num)
local animation = display.newAnimation(frames, time / num)
display.setAnimationCache(name, animation)
好像图片都加载完了。到动画加载的时候就出错了。
异步用的是
display.addSpriteFramesWithFile(ResData.plist*, ResData.plist*, handler)
CCTextureCache:sharedTextureCache():addImageAsync(ResData.pic*, handler)
非异步用的是
display.addSpriteFramesWithFile(ResData.plist*, ResData.plist*)
CCTextureCache:sharedTextureCache():addImage(ResData.pic*)
动画缓存异步和非异步是一样的。******
看底层代码IOS和安卓的加载没什么不同啊。handler里返回正常了没有?