之前用过cocos2dx三年了,最近在看CocosCreator 结果发现还是一样难用,游戏中虚拟列表这种哪个游戏没有这东西都得自己去封装么,点击事件传数据这种东西还这么原生,说实话用过白鹭跟laya, cocos学的三不像你要学u3d好好学下么,还跟以前cocos2dx api都乱七八糟的,gebutton这方法既然是获取鼠标按键,只想说卧槽,做引擎是方便开发者不是让开发者连个自学都需要花这么多时间,也难怪只能做做小游戏。。。
要这么想,cocos还能做做小游戏呢,如果不是做小游戏就不要用cocos啦
建议卸载去用unity咱不受这份气,提醒一下unity也没有虚拟列表需要自己封装自适应一下
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那说明unity的ui系统也是一样 low b
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吐槽还有错别字,而且unity不也是一样,unity只是插件更成熟
这时候就体现出来fgui的强大了