【求组】3.8.X 求助设置怪物头像

。png去掉

你直接把资源放resources下第一层好吧,不可能读不到的,加不加spriteFrame都有数据的,改个最简单的名字,像这样直接在控制台就可以测试

.png去掉修改为textures/character/portraits/portraitMonster1/spriteFrame

重启下编辑器试试

是不是resources没设置bundle,所以你用resources.load找不到resources这个bundle

不会的 有个这文件 因为我预制体和配置都在里面其他都能读

重启后 好像不一样了 我再试试看 谢谢

image

[Window] URL 已被复制: db://assets/resources/aaa.png

@zwy0501zwy @1055426827 @694900190 @orchidworld

各位老哥 我按照你们说的 都试了 都不行。。。。。。脑壳痛

图片发来看看

aaa

这个是图

你点击resources这个文件夹,截图右边属性检查器我们看看


这是我目前的设置

好像没问题,建一个新的工程,把这些复制黏贴过去做个demo发出来,大家更好看一些

你图片资源的类型不会不是spriteFrame吧image

是这个 我查了手册说的是 SpriteFrame 或 Texture2D都可以加载出来

搞不明白

把资源图片删除了,重新拖上去一副,你这个资源哪来的?

感觉像是编辑器缓存没刷新,但是看打印路径又没问题

是可以加载,没错,前提是你load中间指定的类型是对的,因为你指定了spriteFrame类型,所以找不到资源,你不传SpriteFrame也能加载出来,建议修改下默认导入配置

@1055426827 再搞一套出来 有点复杂了 我自己挨个排查一下吧
@694900190 确实 我找了一天了不知道问题在哪里 只要你是正常的 我自己再排查排查吧
@zwy0501zwy 我自己搞得咯 让AI画的 先用着以后再换
@orchidworld 好的 我试试看 还有没有问题

感谢各位老哥了