引擎 升级成3.8.6 以后。 2d项目导入图片不会自动设置为 sprite-frame

这是一条 debug 日志,控制台日志等级要调整一下确保包含所有等级日志才能看到。

这个插件每次重启cocos编辑器后都是关闭状态

因为这个修复插件已经热更,你确保内置插件里有这个就行了。

外部扩展报错会不会导致这个插件失效,我刚刚去检查然后安装完依赖重启后好像就没问题了


@Yuan2333
你好,已确认内置插件.测试结果:
编辑器启动情况下导入图片正常(格式为sprite-frame)
编辑器未启动情况下,在资源文件夹中放入新图片,再启动编辑器时,图片格式异常(格式为texture)