类似于《梦幻西游》的回合制对战,需要设计一个战斗间特效动画,目前思路是使用帧动画来做效果,但是帧动画真的太大,一个动画可能就要18张图,几M的内存。类似动画可能有十个左右,大家有什么比较好的设计思路吗?
做成spin 再做压缩
主要是技能特效的动画。
1.spine二进制。
2.特效不要一个spine,多个spine分开
3.不行就放cdn
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类似于《梦幻西游》的回合制对战,需要设计一个战斗间特效动画,目前思路是使用帧动画来做效果,但是帧动画真的太大,一个动画可能就要18张图,几M的内存。类似动画可能有十个左右,大家有什么比较好的设计思路吗?
做成spin 再做压缩
主要是技能特效的动画。
1.spine二进制。
2.特效不要一个spine,多个spine分开
3.不行就放cdn