请教各位,2025年,如何打包符合google商店要求的apk?

更新:使用API Level 34可以成功打包。在网上搜了下,API Level 35好像必须搭配最新的8.x的gradle tool才行。
以下是原文:
文档里的信息都过时了,我下载了最新的Android Studio,按照文档描述,可以打包出来API Level 29的apk,但是上传上去提示版本过低。然后我使用API Level 35,NDK r19,搭配gradle tool 6.7.1打包的时候,会报一堆莫名奇妙的错误,根本没法打包。

会报下面的错误:

* What went wrong:
Execution failed for task ':libcocos2dx:verifyReleaseResources'.
> A failure occurred while executing com.android.build.gradle.tasks.VerifyLibraryResourcesTask$Action
   > Android resource linking failed
     ERROR:: AAPT: aapt2.exe E 04-17 20:26:34 15224 12420 LoadedArsc.cpp:96] RES_TABLE_TYPE_TYPE entry offsets overlap actual entry data.
     aapt2.exe E 04-17 20:26:34 15224 12420 ApkAssets.cpp:149] Failed to load resources table in APK 'C:\Users\mynam\AppData\Local\Android\Sdk\platforms\android-35\android.jar'.
     error: failed to load include path C:\Users\mynam\AppData\Local\Android\Sdk\platforms\android-35\android.jar.
     
         

* Try:
Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --debug option to get more log output. Run with --scan to get full insights.

* Get more help at https://help.gradle.org

BUILD FAILED in 3m 51s
55 actionable tasks: 55 executed
Error running command, return code: 1.

好的,这个问题很典型,是 Android 开发中常见的由于 SDK、构建工具、Gradle 插件版本以及项目(尤其是包含原生库如 Cocos2d-x 的项目)配置不兼容导致的。我们来一步步分析和解决。

错误分析:

错误信息 AAPT: aapt2.exe ... Failed to load resources table in APK 'C:\Users\mynam\AppData\Local\Android\Sdk\platforms\android-35\android.jar' 非常关键。它表明 AAPT2 (Android 资源打包工具) 在尝试加载 Android API 35 平台自身的基础资源文件 (android.jar) 时失败了。这通常指向以下几个可能的原因:

  1. SDK Platform 35 文件损坏或不完整: 下载或安装 API 35 平台时可能出错,导致 android.jar 文件损坏。
  2. Build Tools 版本与 API 35 不兼容: 你当前使用的 Android Build Tools 版本可能与处理 API 35 资源存在兼容性问题。
  3. Android Gradle 插件 (AGP) 版本过旧: Cocos2d-x 项目可能还在使用较旧的 AGP 版本,该版本可能无法正确处理最新的 SDK 平台。
  4. Gradle 版本过旧: 与 AGP 类似,Gradle 本身也需要与 AGP 和 JDK 兼容。
  5. Cocos2d-x 库本身与高 API Level 的兼容性问题: libcocos2dx 模块在验证资源时出错,可能是这个库内部的某些资源或配置与 API 35 的构建方式有冲突。
  6. Gradle 缓存问题: 旧的或损坏的 Gradle 缓存文件有时会导致奇怪的构建错误。

解决方案步骤:

首要建议:不一定要直接跳到 API 35

Google Play 当前(截至 2023 年底/2024 年初)要求的 targetSdkVersion3334。直接跳到 35 可能引入了不必要的兼容性问题。强烈建议你先尝试使用 API Level 33 或 34 进行打包。

  • 修改 build.gradle (通常是 app 模块的):

    • compileSdkVersion 设置为 34
    • targetSdkVersion 设置为 34
    • 确保 minSdkVersion 保持不变或根据你的需求设置。
    android {
        compileSdkVersion 34 // 尝试 34
        // buildToolsVersion "34.0.0" // 确保安装了对应的 Build Tools,有时可以省略让 AGP 自动选择
    
        defaultConfig {
            applicationId "your.package.name"
            minSdkVersion your_min_sdk_version // 保持或按需调整
            targetSdkVersion 34 // 尝试 34
            versionCode 1
            versionName "1.0"
            // ... 其他配置
        }
        // ...
    }
    
  • 同步 Gradle: 修改完 build.gradle 文件后,点击 Android Studio 提示的 “Sync Now”。

  • 尝试构建: 清理并重新构建项目 (Build -> Clean Project, Build -> Rebuild Project)。

如果仍想使用 API 35 或 使用 33/34 仍然失败,请尝试以下步骤:

  1. 验证/重新安装 SDK Platform 35 (或 33/34):

    • 打开 Android Studio。
    • 进入 Tools -> SDK Manager
    • SDK Platforms 标签页,找到 Android API 35 (或你选择的 33/34)。
    • 如果已安装,尝试取消勾选它,点击 Apply 卸载,然后再重新勾选安装。
    • 如果未安装或显示部分安装,勾选它进行安装/修复。
    • 确保勾选了右下角的 “Show Package Details”,检查 Android SDK Platform 35 (或 33/34) 是否完整安装。
  2. 检查/更新 Android Build Tools:

    • 在 SDK Manager 中,切换到 SDK Tools 标签页。
    • 确保勾选了右下角的 “Show Package Details”。
    • 展开 Android SDK Build-Tools
    • 确保你安装了一个较新的版本,例如 34.x.x35.x.x。建议至少安装与你的 compileSdkVersion 主版本号匹配的最新修订版(例如,如果 compileSdkVersion 是 34,安装最新的 34.x.x)。
    • 你可以在 app/build.gradle 文件中明确指定使用的版本:
      android {
          compileSdkVersion 35 // 或 34
          buildToolsVersion "34.0.0" // 尝试指定一个你已安装的、与 compileSdk 匹配或兼容的版本
          // ...
      }
      
      注意:较新版本的 AGP 可以自动选择合适的 Build Tools,不一定需要显式指定 buildToolsVersion
  3. 更新 Android Gradle 插件 (AGP) 和 Gradle 版本:

    • 这是非常重要的一步,旧项目尤其需要注意。
    • 检查 AGP 版本: 在项目根目录的 build.gradle 文件中,找到类似 classpath 'com.android.tools.build:gradle:...' 的行。查阅 Android Gradle 插件发布说明 了解哪个 AGP 版本与你的 Android Studio 版本以及你想使用的 SDK 版本兼容。通常,最新的稳定版 AGP 会支持最新的 SDK。例如,尝试更新到 7.x 或 8.x 的较新版本(如 8.1.0 或更高)。
    • 检查 Gradle 版本:gradle/wrapper/gradle-wrapper.properties 文件中,找到 distributionUrl。根据你选择的 AGP 版本,查阅上述发布说明或 Gradle 兼容性表 找到兼容的 Gradle 版本。例如,AGP 8.x 通常需要 Gradle 8.x。修改 distributionUrl 指向相应的 Gradle 版本。
    • 注意: 更新 AGP 和 Gradle 可能需要修改 build.gradle 文件中的其他语法(例如,从 compile 变为 implementation,或其他 DSL 变化)。请仔细阅读 AGP 的迁移指南。
  4. 清理项目和 Gradle 缓存:

    • Android Studio:
      • Build -> Clean Project
      • File -> Invalidate Caches / Restart... -> 选择 Invalidate and Restart
    • 手动删除缓存 (可选,但有时有效):
      • 删除项目根目录下的 .gradle 文件夹。
      • 删除用户主目录下的 .gradle/caches 文件夹 (例如 C:\Users\mynam\.gradle\caches)。下次构建时 Gradle 会重新下载所有依赖和缓存,会比较慢。
  5. 检查 libcocos2dx 模块的配置:

    • 查看 libcocos2dx/build.gradle 文件。确保它的 compileSdkVersionbuildToolsVersion (如果指定了) 与 app 模块兼容或一致。
    • 检查该模块是否有特定的资源处理配置可能与新版 AAPT2 冲突。
  6. 尝试使用命令行构建:

    • 打开项目根目录的终端或命令提示符。
    • 运行 ./gradlew clean :app:assembleRelease --stacktrace (Linux/macOS) 或 gradlew clean :app:assembleRelease --stacktrace (Windows)。
    • --stacktrace 选项会提供更详细的错误堆栈信息,可能有助于定位问题的根源。

总结与建议:

  1. 优先尝试 Target API 33 或 34: 这是最快可能解决问题的方法,并且满足当前 Google Play 要求。
  2. 如果必须用 35 (或 33/34 仍失败):
    • 重新安装 SDK Platform清理缓存 开始。
    • 然后检查并 更新 Build Tools
    • 接着考虑 更新 AGP 和 Gradle 版本 (这可能需要更多工作来适配构建脚本)。
  3. 仔细查看 命令行构建的 --stacktrace 输出,它可能包含比 Android Studio GUI 更精确的错误信息。

请按照这些步骤尝试,特别是先尝试降低 Target API 到 33 或 34。如果问题仍然存在,请提供更新后的错误信息以及你的 build.gradle (项目根目录和 app 模块) 和 gradle-wrapper.properties 文件的相关部分。

这几天一直在打包googleplay包, cocoscreator3.8.6 ,api用34,ndk r23c,as用2022,白包没有错误,没有因为版本问题被驳回

是的,34没问题,35就不行了

一眼DeepSeek :smiley:

猜错了. image

谷■没有要求一定要35啊

一言难尽,我都是查看log,边搜边解决