小白求解 不懂就问

我在拿精灵帧的贴图纹理的时候发现spriteFrame.getTexture()返回的是一个cc.RenderTexture而不是cc.Texture2D

我知道继承关系 但是我是获取来赋值给拖尾组件的拖尾贴图
实际使用发现返回的贴图纹理相当于是空的
我又测试换了张图发现返回的又是cc.Texture2D又可以了

该死的直觉告诉我应该去资源管理器看贴图属性
果然在勾选了Premultiply Alpha通道预乘后终于正常获取到cc.Texture2D

可是这为什么 有知道的吗 look my eyes tell me why baby why :flushed: