cocos2d3.0给出的官方例子UnitTest有这么一段
auto createVector = (){
Vector<Node*> ret;
for (int i = 0; i < 20; i++)
{
ret.pushBack(Node::create());
}
int j = 1000;
for (auto& child : ret)
{
child->setTag(j++);
}
return ret;
};
请问在这里 Vector<Node*> ret;然后返回ret,算不算返回函数内的引用对象,会不会引起内存泄露