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Creator 版本:
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目标平台:
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重现方式: 我一开始用cc.assetManager.loadRemote<cc.Texture2D>("", {ext: ‘.png’}, ((err, asset) =>这个方法在H5上测试没问题,但是一到安卓就不行,排除了各种问题,发现是我的加载方式有问题,大佬们,有什么方法是在安卓上也管用的
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首个报错:
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之前哪个版本是正常的:
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手机型号:
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手机浏览器:
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编辑器操作系统:
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重现概率:
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重现方式: 我一开始用cc.assetManager.loadRemote<cc.Texture2D>("", {ext: ‘.png’}, ((err, asset) =>这个方法在H5上测试没问题,但是一到安卓就不行,排除了各种问题,发现是我的加载方式有问题,大佬们,有什么方法是在安卓上也管用的
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