还特意开个公司?那你发票会开吗,申报会做吗,出个教程吧,外包得2000以上一年
开发票税务后台弄下非常简单的,申报也很简单的,没有想象中复杂。最难的是怎么赚钱
我就是自然量,还没买,一天就几块钱。
我玩到第四关(标题第三关,有 3 个小关卡),说下个人的感受:
1、没有新手引导;底下的道具没有通过引导方式教用户使用;
2、关卡的难度明显低了,没有设置必死的困局,正常玩家要看广告才能过关的,你没这个设计,玩家一直免费玩呀,我一个广告都没看,直接玩到第四关了。
3、一些钥匙卡扣、箱子、箱子还有锁,虽然机制做得很丰富,但个人感觉没太大作用,你的用户肯定是泛用户,都无脑玩的(我做过好几个烧脑一点的小游戏玩法、数独、推箱子带浮空层之类,基本没人玩,我都直接删了这些玩法),倒不如直接去掉这些元素,只保留一种,就是排队上车的那种人挡人 + 隐藏通道出人的方式。玩家很容易上手。
4、上面一堆毛线虽然是羊毛和毛线制品的匹配机制,但是个人感觉用处不是很大,它有收集的功效,但是收集的意义没那么大。反而会导致你制作的成本变高。因为你一改底下的棋子布局,你上面的毛线图就要改,牵一发动全身。耦合得太厉害。
5、你的羊可以点击和不能点击的 2 种状态区别不是很明显,看起来比较累
以上都个人看法。感觉问题最大的还是关卡的难度设计上,没有设计出让玩家必须看广告的这种点。
得有流量才能过万, 你有流量吗