求购一款游戏源码,类似向僵尸开炮,2.x3.x都行

  • Creator 版本:

  • 目标平台:

  • 重现方式:最好可以远程看一眼的,公司提供的源码,跟我想象的差距太大

  • 首个报错:

  • 之前哪个版本是正常的:

  • 手机型号:

  • 手机浏览器:

  • 编辑器操作系统:

  • 重现概率:

类似这样的

这个源码不是烂大街了吗

是啊,但是这源码不好二开,想找个好二开的

这是反编译出来的?

不是,有源码,但是一堆继承,脚本关联性强就算了,还cc.find,改起来太难了

有正常源码还不知足

我的写法和他的写法,风格差异太大,看着都觉得难受,别说改了

所以你是要买符合你代码风格的源码 并且要求远程看一眼源码 :joy:

我觉得我写的风格很大众啊,绝大多数源码都适配 买一套源码要是只看视频演示的话,我手里这套,绝对算是非常好的了,所以远程看一眼,又不仔细查看,研究很久的.我举得应该没什么问题

诸位多多关注,有的说一声

最讨厌那种一堆继承 还继承个三四层以为自己写代码很好,其实阅读性很差

1赞

这种应该叫做类吸血鬼幸存者,不是向僵尸开炮,虽然差不多

是啊,什么都不好找,脚本不挂载,只有一个场景,其他全是预设物,预设物上没脚本,所有内容都是加载预设物然后cc.find,把人恶心死

:rofl: 我就是脚本不挂载 全是预设体 预设体上也没脚本 我连场景都是空的

我还见过脚本全部动态加载addComponent,真的是无语不知道IDE方便以为自己写的代码很牛逼

这类代码还好吧,有幸二开过,反正只要不是反编译我觉得都行

这不很正常么?多人开发给你搞丢一个meta你就爽了

3赞

有幸吃过这样的亏 :joy:

确实这类写法其实也有好处的,那就是要找一个节点引用在哪里可以脚本搜出来,毕竟所有node都是脚本生成。对不熟悉项目的人来说比较友好。

我说一种更恶心的,所有节点引用都是用编辑器挂载的,而且每个名字还和挂载上去的节点名不一致的,这种维护起来真是要命,想看看场景里某个节点被怎么引用,有什么逻辑,搜又搜不到,要挂载节点一个个找,每次找个节点引用都要到场景里一个个翻。
全挂载确实方便,要是想全挂载起码下个快闪编辑器啊,直接节点拖动进脚本,脚本引用节点名字,一致多好?非要脚本里一个名字,节点另一个名字。 :face_with_symbols_over_mouth: